Medusa Valley | Yiannis Kranidiotis (GR)
(2025.) Interaktivna instalacija /
Interactive installation
(2025.) Interaktivna instalacija /
Interactive installation
Plastične boce, optička vlakna, LED diode, žice, zvučnici, Arduino, prilagođeni softver
Premijerno prikazana na ADAF-u (Athens Digital Arts Festival) instalacija Medusa Valley priča priču o novoj vrsti mutantne meduze - PETE Meduza. Nazvana po PETE plastičnoj boci koja tvori njezin torzo, ovaj izmišljeni organizam hibrid je sintetičkog otpada i biološke prilagodbe. Znanstvenici su primijetili da su mnoge plastične boce koje plutaju oceanom razvile plastične pipke, sposobne detektirati prisutnost živih organizama. Kao odgovor na ljudsku blizinu, ovi pipci emitiraju svjetlosne impulse, kao oblik komunikacije između umjetnog života i njegovih stvoritelja.
Još nevjerojatnije, neke od ovih mutantskih meduza razvile su membranu koja nalikuje primitivnom zvučniku na vrhu, aktiviranu senzorima unutar pipaka. Kada se ljudi približe, ovi zvučnici proizvode uznemirujući zvuk, koji podsjeća na Geigerov brojač - uređaj koji se koristi za mjerenje zračenja. Ovaj auditivni signal postavlja alarmantno pitanje: Jesu li ljudi veća prijetnja planetu od nuklearne katastrofe?
PETE Meduza služi i kao spekulativna fikcija i kao oštra kritika onečišćenja oceana plastikom. Izrađena od običnih PET plastičnih boca, plastičnih optičkih vlakana, LED dioda i malih zvučnika, utjelovljuje paradoksalnu transformaciju - otpad prenamijenjen u interaktivno, poluživo biće. Ova ironična evolucija djeluje kao metafora za prisilnu prilagodbu prirode ljudskom utjecaju na okoliš. Reaktivni zvučni i svjetlosni elementi skulpture simboliziraju potencijalnu budućnost u kojoj priroda razvija mehanizme za reagiranje - možda čak i otpor - na neumoljivu štetu koja joj se nanosi.
_____
Medusa Valley is an immersive interactive light and sound installation made with plastic
bottles, optical fibers, LEDs, wires, speakers, Arduino, and custom software, designed by
Yiannis Kranidiotis and ADAF festival and created with the participation of the audience. The
work responds to plastic pollution and ocean warming through a fictional species of mutant
jellyfish—the PETE Medusa. Named after the PETE plastic bottles, this hybrid of waste and
biology reacts to human presence with luminous pulses and eerie sounds, raising urgent
questions about humanity’s impact on the oceans. These jellyfish have “left the water,”
swarming on land to warn us about climate change and the transformations it imposes on
marine biodiversity. Jellyfish symbolize the unseen changes beneath the surface: rising
temperatures, plastic waste, and ecosystem collapse. Once rare along the Mediterranean
coastline, they now appear year-round, highlighting the dramatic effects of environmental
disruption. Constructed from everyday materials, the installation transforms waste into a
semi-living, interactive entity, representing nature’s forced adaptation to human pressures.
The work comes alive through audience participation, as each jellyfish is created in
workshops, allowing visitors to shape the artwork and become part of its ecosystem. This
collaborative act amplifies its message, prompting reflection on environmental crises and
inspiring imaginative solutions. Medusa Valley is not only to be seen but is a shared call to
action, an “underwater experience on land,” reminding us that our collective response will
shape the future of life above and below the waves.
